CGI-Simulation mit Tausenden von Punkten zur Erstellung von Feuer, Rauch, Funken und ähnlichen Effekten.
Definition
Particle Effects simulieren komplexe Phänomene durch Tausende bis Millionen individueller Partikel mit eigenen Eigenschaften und Verhaltensregeln. Grundlage für Feuer, Rauch, Wasser, Funken, Staub.
Anwendung in der Praxis
Explosionen, magische Effekte, Wetterphenomene, organische Systeme. Houdini dominiert für Film-VFX, After Effects/Cinema 4D für Motion Graphics.
Technische Details
Emitter definiert Spawn-Eigenschaften. Forces (Gravitation, Wind, Turbulenz) beeinflussen Bewegung. Collisions mit Geometrie. Rendering als Points, Sprites, Geometry oder Volumes.