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RGB
Kamera

RGB

RGB (Red, Green, Blue)
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Murnau AI illustration
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Additive Farbmischung aus Rot, Grün, Blau — Basis aller digitalen Bildschirme und Sensor-Output. Am Set relevant für Farbkorrektur und Monitor-Linearität.

Jeder digitale Sensor arbeitet nach dem RGB-Prinzip — Rot, Grün, Blau als additive Farbmischung. Das klingt technisch, ist aber am Set unmittelbar relevant. Dein Kamera-Output, dein Monitor, deine Farbkorrektur im DI — alles baut auf diesem Drei-Kanal-System auf. Wenn du ein RAW-File von einer RED oder ALEXA öffnest, siehst du drei separate Datenschichten: jeweils eine für jeden Kanal. Das Auge sieht Farbe, weil diese drei Komponenten in deinem Monitor überlagert werden. Kein Magenta auf der Welt existiert als eigene Wellenlänge — es ist immer Rot + Blau, addiert.

Warum sollte dich das am Set interessieren? Weil die Linearität dieser drei Kanäle entscheidend für deine Bildqualität ist. Ein schlecht kalibrierter Monitor zeigt dir möglicherweise ein perfektes Bild, während der Grün-Kanal bereits übersteht. Professionelle Monitoring-Systeme arbeiten mit LUT-basierten Farbräumen, die RGB-Werte neu zuordnen — etwa DCI oder Rec. 2020. Wenn du auf einem 8-Bit-Monitor bei schwachem Umgebungslicht arbeitest, merkst du schnell, dass Posterisierung in einem Kanal früher auftritt als in den anderen. Das liegt an der Bit-Tiefe pro Kanal. 10-Bit-Systeme geben dir 1024 Abstufungen pro RGB-Komponente, 8-Bit nur 256 — im Grün oft am sichtbarsten.

In der Praxis prüfst du RGB-Balance über Waveform-Monitore oder Histogramme, nicht übers bloße Auge. Ein RGB-Parade zeigt dir jeden Kanal einzeln nebeneinander — du erkennst sofort, wenn dein Weißabgleich im Set nicht stimmt oder wenn die Beleuchtung ungleichmäßig in einem Kanal clipped. Viele Kameras erlauben dir, Raw-Output direkt auf externe Rekorder zu fahren; dort siehst du oft Raw-Videoformate wie ProRes RAW oder ARRIRAW, die 12 oder 16 Bit pro RGB-Komponente speichern. Das gibt dir maximale Spielraum in der Farbkorrektur.

Ein häufiger Fehler: RGB-Werte mit Gamma verwechseln. Video-RGB ist üblicherweise linear oder gamma-kodiert, abhängig vom Colorspace. Wenn du in Fusion oder DaVinci mit Curves arbeitest und plötzlich merkst, dass Grün viel aggressiver reagiert als Rot, liegt das oft an unterschiedlichen Gamma-Werten pro Kanal. Deshalb lohnt sich eine saubere LUT-verwaltung — und eine konsequente Verwendung desselben Farbbereichs vom Sensor bis zum Schnitt.

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